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あの最強のライバルが登場



たくさんの人から注目を浴びて登場した
PS4「HorizonZeroDawn」ですが皆さんはプレイしてますでしょうか?
発売から1週間経ちましたね、そろそろどんなゲームだったのか面白いのか面白くないのか、などの評価がボチボチ出てくる頃だと思います


ライバルはゼルダの伝説


HorizonZeroDawnの発売日は3月2日でした。
期待されたソフトだけにかなりの勢いがあるか?と思ったのですがその勢いを止めるライバルがいた事に気付いたのです

それがNintendo Switchとゼルダの伝説です
スイッチの発売日3月3日…ほぼHorizonZeroDawnと被ってます
これは痛い!SONYは敢えてこのスイッチ発売日にぶつけて来たとも考え難いのですがどうでしょう

PS4ユーザーと任天堂ユーザーは別れているとは言え両方のゲームをプレイするユーザーもいるわけです。
そのユーザーは果たしてどちらを選んだのでしょうか

スイッチのローンチタイトルが弱いならまだホライゾンにも勝機は見えたかも知れませんが…
ゼルダの伝説が相手だとかなり苦戦を強いられる事が予想出来ます

「HorizonZeroDawn」vs「ゼルダの伝説」
ファイッ!



海外ゲーム


赤コーナーホライゾンと海外ゲーム業界の紹介

まず開発は「KILLZONE」シリーズでおなじみのGuerrillaGamesです
今までFPS作品ばかり作っていた会社がいきなりこのホライゾンを開発って言うのがすごいですね
そしてホライゾンは過去に発売された人気シリーズなどではなく完全に新規で作られたゲームと言う事、これは今のゲーム業界、特に日本では中々出来ない事だと思います

何故なら日本のゲーム業界はとりあえず後の事など考えず今の利益優先でゲームを作っているからです、だから過去から続く人気シリーズの続編ばかり開発している
その方が無難に売れるからなんでしょう。

人気シリーズの名前をタイトルに付けただけで売り上げ上がるならそうしますよね、売れるかどうかも分からないリスクをおかして新規のゲームを作るなどありえません

しかしこのやり方もいずれ通用しなくなる
よく過去の遺産を食い潰すなど言われたりしてますが本当にその通りだと思います
過去の人気シリーズの人気が無くなった時日本のゲーム業界は詰みでしょうね


逆に海外のゲーム業界はどうでしょうか?
海外にもいろいろなゲーム会社があってゲーム開発してますが私の印象だとどのゲームも「進化している」と感じてしまいます
人気作の続編を作りつつも決してそれに依存はせず、同時に新規のゲーム開発にも力を入れて技術もどんどん進化してる
そんな印象を私は持ってます

日本のゲーム業界は周回遅れも良い所でたぶん5周くらい差をつけられているでしょう
2011年に発売された「Skyrim」と言うゲームがありましたが今現在の日本のゲーム開発では6年前のSkyrimと同じレベルのものですら作れないと思います


日本ゲーム


青コーナーゼルダの伝説と日本ゲーム業界の紹介

さぁ対してこちらはホライゾンの勢いを止めるべく現れた巨大な壁!「ゼルダの伝説」です
このゼルダの伝説はゲームをプレイしてる人は知らない人はいないのではないかと言うくらいの超人気ゲームです

第1作発売日は1986年でなんと今から31年前!
そして今も続いているシリーズですからどれだけ人気があるかわかります
しかも海外にもたくさんのファンがいる

そのゼルダの伝説の新作が発売されたのだからゲーマーはてんやわんやの大騒ぎ
2011年のWiiのスカイウォードソードから6年ぶりの新作とも言えます
(その間も3DSやHD化などのゼルダは発売されてます)

このように長く続く人気シリーズがあるのも日本のゲームの特徴かもしれませんね、何だか安心する感じ…すごくわかります。ドラクエも海外の評価はイマイチですが日本ユーザーから愛され続けてます
でも日本のゲーム業界を考えるとこのままでは滅びの道を真っしぐらのような気もしますけど

まず先ほども言いましたが新規のゲーム開発をほぼ放棄してる感じがあります
多額な開発費を使って売れなかったらと考えると中々新規での開発費がとれないのでしょう

FF、テイルズ、モンハン、バイオなどなど…この続編ばかりをループで出し続けているような気がします
それとスマホゲームの人気もこれに拍車をかけている

スマホ持っている人がほとんどやっているであろう
スマホアプリゲームです、そしてガチャシステム
これが日本のゲーム業界衰退の1番の理由でしょうね

だって新しい絵のカード一枚追加でたくさんの人が課金してくれるのですからこんな美味い話はない
長い開発期間と開発費をかけて作ったCSゲームでも値段は5000〜8000円と言った所でしょうか?
でもスマホゲームはキャラ1体追加でそれに何万も金を出す人がたくさんいるので本気でゲーム開発するのが馬鹿らしくなる

最近CSゲームで頑張ってるのはフロム・ソフトウェアくらいじゃないですかね
ダークソウルシリーズも完結して今後どうなるかは分かりませんけど私は頑張って欲しいと応援してる会社です


勝負の行方は


さてここまでは
ホライゾンとゼルダの伝説、海外ゲームと日本ゲームの違いなど紹介しましたが結局はどれが正解かなどは分かりません
それは個人個人で判断して下さい

私は最近は海外ゲームを主にプレイする事が多くなりましたねCSでは海外ゲームでスマホでは日本ゲームって感じで別れてます


では初週のホライゾンとゼルダの伝説の売り上げはどうなったのでしょうか?見てみましょう

1位
Nintendo Switch ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
189.379

2位
PS4 HorizonZeroDawn
116.997

4位
WiiU ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
44.602


ゼルダの伝説の勝利!WiiUの売り上げ合わせると20万オーバーです

しかしホライゾンも大健闘と言った所ですね新規+海外ゲームと言う状態でもこのゼルダに迫るほどの売り上げでした
しかし!これはあくまでも国内での売り上げです

海外に目をやりますと…

UKチャート
1・HORIZON ZERO DAWN – SONY COMPUTER ENT. [初]
2・THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD – NINTENDO [初]
3・GRAND THEFT AUTO V – TAKE 2
4・1-2 SWITCH – NINTENDO [初]
5・FOR HONOR – UBISOFT


となっておりました
海外ではホライゾンが1位、ゼルダより人気のようです


この結果を見ますと国内はゼルダ、海外はホライゾンと言った具合にちょうど別れましたね
うん…もうどちらが上とか下とか関係なくなって来た

どうやらどちらも名作であり注目度もありと素晴らしい作品に仕上がっているようです
私はまだスイッチも無ければホライゾンも無いのですが早くプレイしたい

しかし懐が寒くて……


この二つのビックタイトルはまだ発売されて1週間ほどですが今後も目が離せませんね
二つのライバルがしのぎを削って日本と海外のゲーム業界を盛り上げていって欲しいものです